Introduzione al corso
Fondamenti di Illustrator
Pratiche avanzate con Illustrator
Esercitazioni pratiche
Tecniche avanzate
Trasparenza 3D
- Viene mostrato come creare una sfera 3D trasparente, a fettine, e come risolvere i tipici artefatti delle sfumature in Adobe Illustrator, migliorando la linearità nella fusione tra i colori aumentando i passi di fusione (blend steps) fino a 100 per una fusione perfetta.
- Per realizzare una sfera a spicchi, si inizia disegnando e duplicando linee in Illustrator, utilizzando il tasto Alt (o Option su Mac) e i comandi rapidi per la duplicazione, poi si raggruppano e si inseriscono nel pannello dei simboli.
- Queste linee vengono poi applicate alla sfera 3D utilizzando la funzione di mappatura dei simboli, estendendo le linee per adattarle alla forma della sfera.
- Viene introdotta l’opzione “Invisible Geometry” per nascondere la sfera e lasciare visibili solo le linee, al fine di visualizzare l’effetto tridimensionale, e si mostra come utilizzare la funzione “Shade Artwork” per enfatizzare la tridimensionalità.
- Infine, si spiega come controllare l’illuminazione della sfera modificando la posizione della luce per ottenere effetti di luce e ombra desiderati, inclusa l’aggiunta di nuove luci per un rendering più dettagliato, e come cambiare la posizione della sfera per finalizzare il progetto.