Il tutorial spiega come utilizzare il parametro “Tail” per creare texture seamless, comunemente impiegate in applicazioni come i videogiochi e in modelli 3D, per ottenere superfici continue senza interruzioni visibili.
Viene fornita una spiegazione dettagliata sul concetto di texture seamless, esemplificato con immagini e analogie pratiche come la carta da parati o le lamine decorative, evidenziando come queste immagini possano essere applicate su vari oggetti.
Il presentatore utilizza esempi pratici, come un pattern di orsacchiotti, per dimostrare come creare e testare le texture per assicurarsi che siano seamless, usando il software Midjourney nelle versioni 1, 2, 3 e 5.
Durante il tutorial, vengono mostrate tecniche per verificare la continuità delle texture, inclusa l’apertura di immagini in un checker di pattern seamless, per confermare visivamente la loro efficacia.
Infine, si discute di come utilizzare il comando “Tail” per generare automaticamente texture seamless, indipendentemente dai dettagli specificati dall’utente, evidenziando la versatilità e potenzialità del software in uso.