Selezione dell'immagine: Il video inizia con la selezione di un'immagine da Unsplash, focalizzandosi su una tematica sportiva, che viene poi ritagliata mantenendo proporzioni corrette attraverso l'uso dei tasti Command o Control e Shift.
Modifica della saturazione: Viene spiegato come modificare la saturazione di un'immagine su Figma; ridurre la saturazione a zero trasforma l'immagine in bianco e nero, mentre aumentarla accentua l'intensità dei colori.
Utilizzo di strumenti di design: L'instructore introduce l'uso di auto layout e la gestione dei livelli (z-index) per sovrapporre e organizzare correttamente gli elementi grafici nel layout.
Creazione e personalizzazione di testo: Viene creato un tag di testo, ad esempio "basket", modificandone le caratteristiche come dimensione e spessore del carattere, e aggiungendo un auto layout per mantenere coerenza visiva.
Gestione finale degli elementi: L'ultima parte del video riguarda la duplicazione del frame e la sostituzione dell'immagine originale con una nuova, utilizzando la funzione "choose image" per selezionare l'immagine desiderata da inserire nel progetto.